📖 Cómo jugar
- Pulsa una celda blanca vacía para marcarla (✕); otra pulsación coloca una bombilla (💡); otra más limpia.
- Una bombilla ilumina su fila y columna hasta el siguiente muro negro.
- Dos bombillas no pueden verse mutuamente en una fila o columna despejada.
- Un muro negro numerado debe tener exactamente esa cantidad de bombillas adyacentes.
Ejemplo
💡 Consejo: pulsa una celda vacía para marcar (✕), otra para colocar bombilla (💡), otra para limpiar.