0:00
0
7×7

📖 Slik spiller du

  1. Klikk på en tom hvit celle for å markere (✕); klikk igjen for å plassere en lyspære (💡); klikk en gang til for å tømme.
  2. En lyspære lyser raden og kolonnen sin frem til neste svarte vegg.
  3. To lyspærer kan ikke se hverandre langs en åpen rad eller kolonne.
  4. En nummerert svart vegg må ha akkurat så mange lyspærer ortogonalt ved siden.
Eksempel

Rutenettet har hvite celler, vanlige svarte vegger og nummererte vegger.

En lyspære lyser opp rad + kolonne frem til neste svarte vegg.

Marker ✕ på celler som ikke kan ha en lyspære — de er i en annen pæres synslinje.

Hver hvit celle er opplyst, veggens tall er oppfylt, og ingen lyspære ser en annen.

💡 Tips: klikk på tom celle for ✕, igjen for lyspære (💡), igjen for å tømme.