📖 Як грати
- Клікни на порожній білій клітинці, щоб позначити (✕); ще раз — поставити лампу (💡); ще раз — очистити.
- Лампа освітлює свій рядок і стовпець до наступної чорної стіни.
- Дві лампи не можуть бачити одна одну на вільному рядку або стовпці.
- Пронумерована чорна стіна має мати саме стільки ламп ортогонально поруч.
Приклад
💡 Підказка: клікни на порожню для ✕, ще раз — лампа (💡), ще раз — очистити.